![](https://gercektesisat.com/wp-content/uploads/2020/04/sony-d0b7d0b0d0bfd0b0d182d0b5d0bdd182d0bed0b2d0b0d0bbd0b0-d180d0bed0b1d0bed182d0b0-d0b4d180d183d0b3d0b0-d0b4d0bbd18f-d0bfd180d0bed181.png)
Sony весьма своевременно решила предложить социального робота тем, кому наскучило в одиночку смотреть телевизор или сражаться в видеоиграх. В патенте указано, что робот «способен выражать симпатию пользователю». Его следует посадить рядом во время игры или просмотра фильма. Благодаря массиву датчиков он реагирует на трансляцию, угадывает чувства человека и обсуждает увиденное.
В компании ожидают, что взаимопонимание человека и робота будет нарастать. Одновременно будет увеличиваться мотивация играть в присутствии наблюдателя, который способен порадоваться или погрустить вместе с пользователем. А при высокой мотивации будут расти и продажи контента Play Station.
Эмоции похожий на плюшевую игрушку робот считывает посредством камеры, «биологического сенсора», микрофона, датчика движений и устройства определения контента. Большое количество датчиков необходимо для адекватной реакции на происходящее, констатирует BI.
В патентной заявке указано, что «товарища» можно использовать и в условиях виртуальной реальности, причем это даст пользователю больше возможностей для взаимодействия. Правда, пока Sony не анонсирует запуск робота-друга в производство, поэтому неизвестно, намерена ли компания воплощать патент в реальность.